EDA Steam Store Games
Análisis exploratorio del catálogo de Steam (27.075 juegos) para identificar tendencias de mercado, géneros dominantes y factores que influyen en el éxito de un videojuego. Incluye dashboard interactivo en Looker Studio.
El problema
Steam es la plataforma de distribución de videojuegos para PC más grande del mundo. El objetivo era analizar su catálogo aplicando una metodología orientada a preguntas de negocio concretas: cómo evoluciona el mercado, qué géneros dominan, si el precio influye en la calidad percibida y qué tipo de desarrolladores ofrecen mejor ratio calidad-precio.
Proceso
Se trabajó con un dataset de 27.075 juegos obtenido de la SteamSpy API y Steam Store API (Kaggle). El flujo siguió las fases de un EDA profesional: carga, limpieza y preprocesamiento, análisis exploratorio por preguntas de negocio predefinidas, y visualización con Matplotlib y Seaborn. Los resultados se sintetizaron en un dashboard interactivo en Looker Studio.
Resultados
El catálogo de Steam creció de ~400 juegos en 2013 a más de 8.000 en 2018. Action domina en volumen pero RPG lidera en valoración media. La correlación entre precio y valoración es de apenas 0.10, lo que demuestra que el precio no determina la calidad. Los estudios indie superan en ratio calidad-precio a los grandes estudios por un factor de 4-5x. Los juegos gratuitos y de pago obtienen valoraciones prácticamente idénticas (71.9% vs 71.4%).